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記事内で触れられての通り「DQ6」ではぶちスライムに最弱の座を譲っているが、これは自分より弱いモンスターの存在を望んだスライムの夢が夢の世界で具現化した存在という説がファンの間でささやかれているが、答えは提示されておらず真偽は不明。ただ現実世界において、夢の世界でぶちスライムがいる地域に相当する場所には、こいつがいる生息していることがあるので、一応ゲーム内で匂わせてはある。 - 7C (2020-12-05 18 06 16)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7926.html
DQⅤ Ⅴにのみ登場する【カジノ】のゲーム。 5匹のスライムで競馬チックなレースを行い、1‐5番のどの組み合わせが1・2着になるかを予想する。 レース開始前に出走前のスライムの様子を見ることができ、そこから各スライムの調子を判断することが可能。 組み合わせは10通りになり、所謂「馬番連勝複式」方式で番号さえ合っていればどちらが1着でも構わない。 一応10通り全てに賭けられるが、それで儲けるのは至難の業なので、1つか2つに絞ろう。 スライムが走っている時間が非常に長いため、稼ぐには効率が悪い。ほぼ趣味のゲーム。 しかも実は、コインを一切賭けずにレースを単純に見物することもできる。 ただ、やたら体力のない色とりどりのスライムたちがぴょんぴょん跳ねる姿はたいへん和む。 途中で眠ったり、調子に乗って高く飛び跳ねて潰れ、気絶したりと妙にアクションは豊富。 BGMの【スライム・レース】もいい感じに間が抜けている。 モンスターを仲間にするシステムを主軸の1つにしている本作らしいゲームとも言えるだろう。 SFC版は電源を入れてすぐにここに来ると、最初の1回だけ「1‐2」の組み合わせが高確率で勝つようになっている。 また格闘場と組み合わせた【スライムレース必勝法】もある。 リメイク版では、Lv20以上でHPが満タン状態の仲間のスライムをレースに出すこともできる。 1着になれば400G、2着なら150Gが賞金として貰え、それ以外ではレース終了後に手数料として50Gを支払うというシステム。 スライムのレベルや能力値は勝率には関係がないので、こちらも趣味の世界である。 Lv99=素早さMaxのスライムを出走させても勝率が上がらない辺り、コース内に走りにくくする仕掛けでもあるのだろうか。
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ブレグレスライム 進化表 ブレウスライム→ブレイスライム→ブレグレスライム レアリティ ☆3 コスト 5 属性 水 LV最大値 30 セントフォース名 セントフォース効能 敵単体に3連続攻撃 リーダースキル 水属性クルーの攻撃力10%UP 売却金額 LV1時ステータス値 能力タイプ HP 攻撃 防御 回復 ティエル 1250 500 500 500 ユピテル 1250 500 500 500 マルスル 1250 500 500 500 メルクル 1250 500 500 500 ソラール 1250 500 500 500 LVMAX時ステータス 能力タイプ HP 攻撃 防御 回復 ティエル 700 200 200 200 ユピテル 700 200 200 200 マルスル 700 200 200 200 メルクル 700 200 200 200 ソラール 700 200 200 200 説明文 水の力を宿したどこにでもいるスライムの最終形態。自分を世界一有名なモンスターの王様だと思っている。 初取得時のセリフ 俺様は水スライム!モンスターの王様だ!
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種類 技 特殊能力 変化ボーナス ゴールドスライム ピオリム、サイコロ 神速 6,2,3,3,10 変化ボーナスがMP以外それなりにあり、SPが高いので変化させやすくバランスAP、爆AP、APSP等幅広く活用できるので非常に人気があり大会や杯でもよく見かけるAPSPが一番多そうだが下手にAPSPを作るよりバランスAPや爆APにするほうが強かったりする攻撃が通らないときにはサイコロが使えるので万能 種類 技 特殊能力 変化ボーナス メタルライダー 隼斬り、メタル斬り、トラキルト なし 3,2,6,4,4 バランスの良い変化ボーナスを誇り、親としても非常に人気の高いスライムものまね師でいいステのAP系が出来ると大体変化先はこれ低いHPで登録すると親に使い辛くなるので注意 種類 技 特殊能力 変化ボーナス ブラックプリン マルチプル、マホトーン 物理耐性、石化 3,3,2,5,3 変化ボーナスは並程度だが物理耐性により耐久が底上げされるのでAP系、補助、マルチなど色んなタイプで使われる物理耐性だけでも強いのに実質即死の石化もあるから恐ろしい 種類 技 特殊能力 変化ボーナス スマイル リレイズ、エスナ なし 4,8,3,3,6 高い変化ボーナスであり技のリレイズが非常に強い一時期囮スマイルというタイプでスマイルが蔓延した狙って攻撃が改正後は少し落ち着いたものまだまだ人気はある 種類 技 特殊能力 変化ボーナス つむり ルカナン、ブリザド、ブリザガ 跳ね返し 3,7,2,10,3 総合変化ボーナス25を誇り1位タイ、敵のDPを下げるルカナンそして、MPを消費せずダメージを与えられるブリザドブリザガとよりどりみどり補助として人気が高いがバランスAPなどにするのもありだと思う 種類 技 特殊能力 変化ボーナス ズン ベホマラー、ベホマズン なし 6,10,2,3,4 総合変化ボーナス25を誇り1位タイ、回復呪文充実。補助系にどうぞ 種類 技 特殊能力 変化ボーナス MK イオ、イオラ、イオナズン もじもじ、メタル装甲 (4),10,/3,25,15 メタル系で一番人気スマイル人気で一時は寂れたものの徐々に復活SS混ぜにするだけで単体魔法、全体魔法、回復魔法と揃うのでかなり良いAP系全般や魔法系、耐久系などなど幅広く組ませられる 種類 技 特殊能力 変化ボーナス KS 力をためて攻撃、力をあわせて攻撃 なし 7,0,6,3,0 MPとSPの変化ボーナスが0だがその分APと耐久の変化ボーナスが高いそのおかげでバランスAPとして非常に人気が高い 種類 技 特殊能力 変化ボーナス ドラゴ ドラゴラム、ファイヤ なし 6,0,5,4,0 ドラゴラム使用後はファイガしか使えなくなるが強力微妙じゃね?ってステでも王道スマイルと組ませると大会で上位入賞をしちゃったりする曲者
https://w.atwiki.jp/hayashi-eroparo/pages/62.html
ある晴れた昼下がり。荷馬車がゴトゴト言うことは無かったが、鈴蘭は売られた子牛の気分になっていた。いや、よくわからない場所で身動きできない自分は、今や荷馬車の子牛以下かも知れない。 そもそも、なんでこんな事になったのか? まだぼーっとする頭をフル回転。どうしてこうなったかと思い出そうとする。そうそう、昼食後の食休みに、のんびりお茶なんかをすすっていたんだ。そしたら、リップルラップルが現れて…… 壮絶な消耗戦となった数学との最終決戦。高校の卒業試験も無事(?)終わり、春からは聖魔王と魔殺商会の会長に専念という春休み。例の大会準備も問題なしと報告が来ており、何もかもが順調だ。 あー、暇だなー。今度カッコや皆を誘ってお花見でもするかなー。等と益体もないことを考えていると、何時の間にやら現れたリップルラップルが、何時もの無表情につぶらな瞳で鈴蘭をじーっと覗き込んでいたのである。 「睡蓮や真琴、ヴィゼータ達美少女組に比べて、聖魔王としてあまりに情けないの」 「ん? リップルラップル、急にどうしたの?」 「世界の頂点ならば、相応のカリスマ…… そう、魅力というものを身に着けるべきだと言っているの」 「へ?…… って、ちょっと! それじゃまるで私に魅力が無いみたいじゃないか」 「ふぅ、やれやれなの」 そうして、肩をすくめたリップルラップルに、鈴蘭も黙ってはいられない。相手がいかに幼子のような見た目であっても、聖魔王にも、いや聖魔王だからこそ譲れないものもある。ドンと机を叩き、目一杯に顔をよせる。 「なんだ、それ。 この花も恥らうピチピチとれとれ18歳の何処に魅力がないって? 」 胸だって順調にどうだかこうだか。 「まあ、まあ。落ち着くの」 まあまあ。だか、どうどう。だかは知らないが。そんなような感じにリップルラップルは手を挙げコクコクと。 「私は鈴蘭が、もっと魅力的になるのをお手伝いしようといってるの。そう、コレは一種のプロデュースなの」 「へ……? プロデュース?私を?」 「私のプロデュースにより、聖魔王の名に相応しい完璧な女に変身するの。何、安心して任せれば良いの」 そう言って、小さな胸をエッヘンと張るリップルラップルは可愛かったし、何より暇つぶしが出来たとばかり。 かくして鈴蘭は、リップルラップルのプロデュースとやらを受ける事となったのである。 「で、プロデュースは良いけど、私は何をすればいいの? あんま無茶な事はやめて欲しいというか、したくないというか…… ぶっちゃけ暇つぶしだし」 「大船に乗ったつもりで全て任せておけば良いの」 そういって取り出したのは、何の変哲も無いペットボトル。ラベルは何も貼られてないが、どうやら緑茶のようである。 「まずはこのお茶を飲むの」 どうぞどうぞ、と。 受け取ったはいいが、なんとなく匂いを嗅いでみたりとか。 「お茶なのに無味無臭なの。 化学調味料や防腐剤なんかの心配も一切ない、安心設計なの」 「無味無臭って…… それってお茶なのかなぁ」 「まあまあ、これがプロデュースの第1弾なの。グイッと行くの」 何の効果があるのやら、とぼやきつつも意を決して一息。 確かに無味無臭。というか、あんまりに何の味もしないので、逆に変な感じがするのだが……。 そんな様子をじーっと見つめたリップルラップルが。 「でも、睡眠薬は入っているの。それはもう、強烈なやつなの」 って、ええぇえ!とリップルラップルを問い詰めようとした時には、時すでに遅し。抗えない程の強烈な睡魔に、一瞬で意識を刈り取られたのであった。 哀れ鈴蘭。 ドナドナド~ナ~ ド~ナ~♪ さて、時は戻って。 とりあえずは現状把握。 ここは何処? ――「燃え盛るゴミ箱」のラベルが視界の端に。ああ、やっぱり。と 手足動かないんだけど? ――思い出したくもない、クーガーさん絡みのアレっぽいベルトで。がっちりと。椅子の脚と肘掛に。着ていたメイド服と併せて、間違いなく相当に間違った格好だ。 これはヤバイ、と頭の中で警鐘がガンガンと。ついでに冷や汗もダラダラと。 脱出方法は? 自力で? ――無理無理!こんなベルト絶対私の力じゃ切れない 大声で人を呼ぶ? ――地下迷宮に人が居る可能性は低い上に、間違いなく犯人にもばれる ……炎獄とか覚えとけば良かったなぁ。 そんな感じでドナドナ気分全開になった頃。 「ようやく子猫ちゃんのお目覚めなの」 「ちょっと、リップルラップル! これマジでシャレになってないよ!?」 竹籠を抱えて現れたリップルラップルが、まあまあ。だか、どうどう。だか。 ついでにコクコクと頷いて。 「安心するの。鈴蘭には危害は加えないの。プロデュースの第2弾は、老いも若きも大好き。エステで完璧なボディーで魅力度大アップ作戦なの。」 「いや、エステとか良いから。とにかくコレほどいてよ!」 「ちょっと変わったエステ台なの。何の問題もないの」 大アリだ――――っ!!とか騒ぐ鈴蘭に、フッと渋い笑みを送ったリップルラップルが、抱えた竹籠をひっくり返す。 ベチャッ……! 床に落ちたのは、でろだった。そりゃあもう、見事にでろだった。 しかも、どピンクの。 容積はバケツ一杯程もあるだろうか。重力に引っ張られ平べったくなる為、小さな水溜りくらいに見える。周囲の長さならぷるスライムの1.5倍はあろうか。 それが太い触手のように腕を伸ばし、ベチャッと落ちる。次いで腕の落ちた先にじゅるりと。半透明の体からは床が透けており、それがピンク色の粘液を床に残しながらジリジリと近づく様は、なんとも言えぬ禍々しさである。 きゃーだか、ぎゃーだか既に涙目な鈴蘭に、リップルラップルが無表情のままコクコクと。 「このスライムはただのスライムではないの。人が作り出した、ミッペルテルトと並ぶ最高傑作。 億千万の眷属の使徒となった、偉大なスライムの末裔なの」 「ミッペルテルトって…… じゃあ、みーこさんとご主人様みたいに?」 「正確には少し違うの。このスライムは、スライムの形のまま使徒となったの。その能力は、女性の肌の老廃物を食べ、お肌をつるつるにするの。湯上り卵肌なの」 いや、湯上りは違うだろう。湯上りは。というかどんな使徒だ。 そんな事を話しているうちにも、じゅるり……じゅるり。とスライムは足元に近づいていく。 「その上、女性ホルモンの分泌を促して胸やくびれがボン!キュッ、ボン! なの。フェロモンが、それはもう大変な事になるの。」 涙目の鈴蘭に、一瞬の輝きが宿る―― ボン!キュッ、ボン! なんと甘美な響き。 「まあ、少しの辛抱なの。これで鈴蘭も、魅力溢れる☆お・ん・な なの」 「ひゃっ、冷たっ!! って、これ上って来てる、上って来てるよ!?」 語る事は終わったとばかりに、スタスタと出口に向かうリップラップルが、扉を開けてクルリと振り返る。 「そうそう、言い忘れていたの。そのスライムは億千万の眷属、マーラーの使徒だったの」 ――バタン。 一瞬の沈黙。そしてイヤーーーーッ!!と。続いて鬼だか悪魔だかと罵るが。 「言ったはずなの、こう見えても私は血も涙もないの」
https://w.atwiki.jp/elemon/pages/48.html
No. 5 名前 ブラックスライム 属性 闇属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 1 / 35 / 32 Attack1 コーヒーゼリー / 14 クリティカル 10% Attack1 SPSkill 発動(消費4) 味方召喚エレムと相手召喚エレムを2ターンの間、交代不能にする。 Reverse 図鑑 近年、その存在が確認された夜行性のスライムで、通称闇のスライム。湿った土や腐葉土の下に生息し、その栄養素を取り込みながら生きているようだ。夜、見えない物体に足をとられたら、それはブラックスライムである。 ILLUST MHM・HONDA 名前 コメント
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ゴールドスライム 概要 魔獣の一種。 溶解作用を持つ粘液状の身体に獲物を取り込んで消化し捕食する金色の巨大スライム。 多くのスライム系の魔物と違って単細胞生物ではなく、身体は無数の細胞で構成されている。 個体数の少ない希少なモンスターで正体は様々な獲物を取り込むうちに突然変異を起こして誕生したゼラチナマスター。 視聴覚は持たないが体温を感知する能力を持ち、この能力を用いて獲物の存在を察知する。 通常は光の届かない洞窟などに生息している。 ある程度栄養が満たされると身体をの一部を分離させ、個体数を増やす。 凶暴な性格で人間や小動物のみならず、他の魔物すら襲って捕食してしまうほど。 知能はそこそこあり、飼い慣らすことも可能。 食欲や溶解作用の強さはプレデタージェルに比肩し、身体は有機物のみならず様々な金属すら溶かしてしまう。 一般的な体格の成人男性でも数分で骨も残さず消化してしまう。 また、身体は強烈な毒性を帯びており、触れるだけで猛毒に冒されてしまう。 粘液状の身体は「叩く」攻撃に対しては非常に強いが「斬る」「突く」などには脆く、高熱や冷気にも弱い。 技・魔法 溶解猛毒液 凄まじい毒性と溶解力を持つ粘液を放つ。 分裂 分裂し、増殖する。 経歴 2010年6月19日下水道討伐なりチャ 下水道に生息する魔物としてジャイアントヒル、ザッハークらと共に登場。 エヴェリー、ティマフと交戦するが途中で天敵スライムイーターに睨まれ硬直。 スライムイーターの舌に捕まり食われそうになるも、マツハがスライムイーターの舌を両断したことにより事なきを得る。 そのまま一旦水中に逃げ、マツハに襲い掛かり、捕食しようとするがティマフの攻撃を受けて敗走した。 由来 「Gold(金)」+「Slime(スライム)」
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ビッグスライム とは、【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】のキャラクター。 プロフィール 作品別 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ビッグスライム 他言語 Salvo the Slime (英語) 種族 【スライム】 初登場 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 【スライム】が【カメック】の魔法で巨大化した姿。 作品別 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 1-8のボス。コイツ自体に当たってもダメージは受けないが、ひたすらジャンプして弾き出そうとしてくる。 戦場の右端には2マス分の穴が開いており、その下には溶岩がある。落ちないようになるべく左側で戦おう。 タマゴや吐き出したスライムを当てると貫通するが体からスライムが複数体生み出され、当てれば当てるほどビッグスライムの体も小さくなっていく。 ビッグスライムと違いスライムにはダメージ判定があるため、至近距離で攻撃するとそいつらにぶつかる可能性があるので間合いに注意。 たまに身体をグニャリと縮めてヨッシーからの攻撃を防御する事もある。動きも良く見よう。 小さくなるほど動きも早くなり、タマゴも当てづらくなるが、体をある程度まで小さくすると泡を噴出しながら完全に消滅する。 ちなみに、【ヨッシー】とのX座標によりコイツの目の位置も変わる。W6-4やW6-8にいるのは【ブロックスライム】であり、コイツではない。 【ヨッシーアイランドDS】 プロローグにイラストが登場。 【マリオパーティ4】? ミニゲーム「ぬけだせ!ビッグスライム」に登場。様々なカラーがある。 BGM 大ボスBGM 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』での戦闘曲。他の城のボスと共有されている。 元ネタ推測 Big+スライム 関連キャラクター 【スライム】 【カメック】 【ブロックスライム】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/1403.html
寒冷地帯に生息する氷の属性を持ったスライム。 触れると凍傷になる程なので注意。 これが這いずった後は分厚い氷の層が形成される。 関連 スライム 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/43.html
クイーンスライム系 クイーンスライム 基本成長型 最大HP 攻撃力 防御力 ちから すばやさ 経験値 成長限界 万能型 51 18 6 4 2 135 15 基本所持スキル ドロップアイテム 仲魔にする条件 スライム投げ スライムの余分スライム溶液スライム溶液 MPを一度に30吸わせてあげると仲魔になってくれる [Ver 0.1.04282] スライム投げ(消費SP5) 自分を中心とした7x7マスの範囲に敵がいると使用する カラダの余分を放物線投げし、通常攻撃の0.8倍のダメージを与える 風の加護があると当たらない 百発百中・爆発投げ・遠投投げ・下手投げの印の効果は乗らない 名前 コメント すべてのコメントを見る